indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/steam/game/2376540
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李诚……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战
indienova.com/game/haunted-house--8
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李诚,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为。……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战
indienova.com/game/honor-of-kings
特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……特色二:随时开团!10 分钟爽一把!最适合手机的 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……特色五:手机开黑!跨服匹配就是干!掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!
indienova.com/groups/post/29696
所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流的优先,有意加QQ:76271950
indienova.com/game/words-plus
玩家将操纵懵懂的AI男孩深入人类的语言世界,以孩童般的视角感受不断弱化的语义,体验极端的语言如何一步步哺育……,在此情况下大量高强度的“新语言”增生。……主创成员: 何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
indienova.com/groups/post/100277
之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……微信:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31137
那还不快来《迷走深空:碎舰师》里学习一下如何凭借“垃圾分类”发家致富。……在这款教你如何区分“干湿垃圾”的游戏里,玩家需要前往荒芜的太空,对被人类遗弃的飞船进行资源回收。……快在这片充满创意的土地上,挥洒自己的智慧以及快乐地开卡包吧!毕竟开卡一时爽,一直开一直爽!
版本:Early Access
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